Hellgate
{ 22.10.2007, 22:24 }
Tagi: blizzard, crpg, flagship, Gry, hellgate
Skłamałbym mówiąc, że na tę grę nie czekałem. Bo czekałem niecierpliwie i z chorym zainteresowaniem. Ale było to rok-2 lata temu.
Tym niemniej teraz gra Flagship Studios, “uciekinierów z Blizzarda”, nieoficjalny następca Diablo 2, Hellgate: London, ma się wreszcie ku końcowi i można by go potestować. Na betę nawet nie próbowałem się załapać z przeświadczeniem “e, na moim PC to nawet sensownie nie ruszy”, jednak jak wyszło demo, postanowiłem zaryzykować. Choćby z szacunku do wspomnień i nadziei, jakie z tym tytułem niegdyś wiązałem.
Pierwsze wrażenie podobno najważniejsze…
Pierwszym zaskoczeniem, jakie mnie spotkało, było to, że po odpowiednim obniżeniu opcji graficznych gra… ruszyła. I to z całkiem niezłą liczbą FPS, bo rzędu 15-50 w zależności od “otwartości” lokacji. Czyli – da się spokojnie grać. Teraz jeszcze pytanie, czy warto :)
Odpowiem od razu – warto, na pewno warto. Gra jest siekanko-strzelanką z elementami cRPG (rozwój, itemy… zresztą, kto grał w Diablo, ten wie, czego się można spodziewać), ale rozgrywaną z punktu widzenia pierwszej lub trzeciej osoby. Shooter? Baardzo błędne stwierdzenie, chociaż mogłoby się poniekąd tak wydawać bo zobaczeniu obrazków. Gra jest czystym hack’and’slashem – bowiem nawet szansa trafienia przy strzelaniu zależy w znacznej części od naszych statystyk, a samo strzelanie to jeden z wielu skilli, jakich możemy używać. Jak to określić prościej? Wyobraźcie sobie RPG, w którym zamiast kuli ognia (notabene są klasy, które takowe też puszczać mogą, zapewne stworzone specjalnie dla tradycjonalistów :)) mamy rozmaite umiejętności używające naszej aktualnej broni – np po wciśnięciu jednego klawisza zasypujemy wrogów gradem kul sypanym we wszystkie strony. Może brzmi to dziwnie, ale jest bardzo grywalne w praktyce.
Otwieramy wrota piekieł!
Jak wygląda rozgrywka? Dla wielu pewnie mało ambitnie. Biegamy pomiędzy kolejnymi stacjami metra, gdzie wyklikujemy NPC z wykrzyknikami nad głowami (to już chyba normalka, której nic nie zmieni :>), po czym lecimy do “stref walk”, siekamy, tłuczemy i rozstrzeliwujemy szkaradne (i głuuupie – używanie w stosunku do nich pojęcia “AI” jest po prostu przesadą :D) bestie, z których wypada lokalna waluta i sprzęt do użytku bądź sprzedaży. Wypisz, wymaluj, Diablo 2, z wieloma ułatwiającymi życie udogodnieniami, takimi jak chociażby automatyzacja zbierania itemów.
Prymitywne? Tak. Ale, kurczę, ta gra nie miała być ani poważnym cRPG, ani rozbudowanym FPSem, w którym bicie jednego potwora może trwać pół godziny, bowiem ten wykorzystuje wszystko, co napotka i jest mądrzejszy od gracza. To jest (nieoficjalny) następca głupiej jak but (nie, nie mam zamiaru obrażać jej graczy, sam ją uwielbiam!) siekanki, więc nie oczekujmy czegoś innego. Ja w każdym razie nie oczekiwałem i jestem wręcz mile zaskoczony, że twórcy nie poszli w stronę jakichś wymyślnych udziwnień i Hellgate jest naprawdę tym, czym go widziałem.
No, to lecimy ratować Londyn?
Ciekaw jestem dalszych losów tej gry, bo wnioskując z komentarzy w Necie, może niestety nie zostać należycie doceniona. A ja bardzo chętnie widziałbym w niej rozwijaną serię (zwłaszcza że ma zaimplementowany cudny tryb online, który sam w sobie jest oddzielną grą w stylu Guild Wars!), bo jak dla mnie czegoś takiego na rynku brakowało. Żaden Titan Quest, żaden Loki, żadne bezmózgie FPS’y – to jest czas Hellgate‘a!
PS: Narzekać mogę tylko na aktualną cenę gry, jaką zaserwowała EA – 140 zł. Auć… Z kupnem poczekam chyba do jakiejś obniżki. Swoją drogą ciekawe, kiedy EA Polska przestanie wreszcie wydawać gry w tak zaporowych cenach…
PPS: Demko przeszedłem po raz pierwszy postacią zasięgową (odpowiednikiem Huntera, jakośtam się nazywał ;)) i spodobało mi się. Dzisiaj zmierzyłem się znów, tym razem Blademasterem… i siekanie, przynajmniej w tej wersji, jest jakieś nudniejsze. Zobaczymy do premiery :)
Podobne wpisy:






Stało się – i ja dołączyłem do testów platformy reklamowej przeznaczonej dla blogów i małych serwisów, czyli
Październik 24th, 2007 at 8:53 pm
Jak jest tak ładnie zoptymalizowane, to może i ja spróbuję i nie będę czekał do zakupu nowego kompa. Może będzie jakoś w miarę ładnie wyglądać i sensownie “chodzić”.
Październik 24th, 2007 at 9:37 pm
Mój PC to Athlon 2700 (1,7 GHz), 512 MB RAMu, GF FX 5200, więc na pewno nie high’endowy sprzęt, a z high teksturami, bez AA itd śmiga :) – nie powinieneś więc mieć problemów.
Listopad 15th, 2007 at 4:16 pm
Hej ja mam problem. Ja tak samo jak dRaiser mam fx 5200 i demo dobrze chodziło, ale mam 768 ramu i podczas ładowania (w DEMIE) restartował się komputer. Wirtualną pamięć na partycji D (tam gdzie mam demo) mam ustawioną na 530 mb. Może wie ktoś o co chodzi? No bo to na pewno nie problem procka bo mam 2,4 ghz. dRaiser ty też miałeś taki problem?
Listopad 15th, 2007 at 5:44 pm
Nie, nie miałem.
Radzę Ci poszukać na forach związanych z grą rozwiązania problemu, względnie przeczesać Google, a nuż coś się znajdzie :)
Listopad 17th, 2007 at 12:05 pm
Siemka, ty nie miałeś takich problemów z demkiem czy z pełną, czy z obiema naraz wersjami? A i na googlach dość dużo szukałem i nic nie znalazłem. A ty ile masz pamięci wirtualnej ustawionej na partycji tam gdzie masz grę?
Listopad 17th, 2007 at 7:38 pm
Z demkiem, nie miałem okazji testować jeszcze pełnej wersji Hellgate, bo czekam na obniżkę ceny :)
A co do pamięci – mam ustawione jakieś minimalne wartości, myślę, że problem może leżeć np w po prostu zawaleniu Twojego dysku/systemu czy obecności jakiegoś wirusa. Ewentualnie popatrz czy nie włączyłeś w opcjach jakichś shaderów/specjalnych efektów graficznych, bo Twoja karta mogła tego nie przetrwać i to ona zresetowała PC.
Listopad 18th, 2007 at 12:12 pm
Siemka w opcjach mam wszystko wyłączone na minimalne ustawienia. Dysku nie mam zawalonego, ani systemu. Prawdopodobnie gram na takich opcjach jak ty. A i moge cię jeszcze o coś prosić? Jak możesz to zobacz do foldera Moje dokumenty\my games\hellgate\logs i zobacz tam logi. Masz tam log NODIRECTxxxxxx? Te x to data. Jak masz to odpisz co tam w nich masz. A i przy okazji świetna recenzja.
Listopad 18th, 2007 at 1:04 pm
Owszem, mam takich dwa… Wysłałem Ci je na mail, ale dość, to nie helpline, a ja jednak o tej grze mogę powiedzieć tylko “u mnie działa”. Napisz może do CDP? ;)
A dziękuję :)
Listopad 21st, 2007 at 2:49 pm
Mam jeszcze jedno pytanko dot. demka. Otóż u mnie tych logów w tym folderze jest więcej, to może to problem direct x-a?I jak możesz to napisz mi jaką Ty masz wersję direct-a i z którego miesiąca. I jak możesz to sprawdz ile masz wolnej pamięci na ramach. Ctrl alt delete i tam w zakładce wydajność na dole będzie Pamięć fizyczna (KB) i napisz mi ile masz tam Dostępne i ile masz Razem. Dzięks za to że odpisujesz. Narka.
Listopad 21st, 2007 at 5:03 pm
EoT, nie jestem pomocą techniczną, a ten wątek nie posłuży dalej do tych celów. Dostałeś mojego maila, powinieneś mieć dość rozsądku, by zrozumieć, by pisać na niego (zwłaszcza że wyraźnie napisałem żeby skończyć pisanie tutaj). Dorwij jakiegoś kumpla etc do testowania – ja mogę pomóc, jak kiedyś będę grał w pełną wersję Hellgate, bo teraz mam za dużo roboty na takie testy. Pozdrawiam.
Listopad 21st, 2007 at 6:28 pm
Aha dobra to nie będe ci już przeszkadzał. Odezwij się jak nie będziesz miał problemów z pełną. Dzięki za informacje. Przynajmniej ty próbowałeś mi pomóc, ale chyba se dam z tą gierką spokój. No nic Trzymaj się i THX :).